"54*12"

Article by Frederic Bizet.

A game of Tour de France cycling for 2 to 6 players

Game Description

Each player controls a cycling team of 1 to 4 riders. There are four stages to contest. The winner is the one who obtains the most victory points by the end of the four races. But it is possible to play only a single stage, with the winner being the first across the finish line.

Movement of the racers is performed by throwing 2d6, in order of their current position in the race (the player in front moves first, and so on). The racer moves the total of the dice, but in mountains (marked in grey on the board) the total is divided by two. Anyone who rolls doubles rolls the dice again and moves a second time, except that a double "1" indicates a flat tire and the loss of two turns. A rider ending its move on certain spaces gets a "chance" card next turn which either penalizes or benefits the rider (1/3 of the cards are penalties). Also, each player receives at the start several cards which may be used to modify the dice rolls under certain conditions. The cyclists receive points according to the order in which they arrive at the tape. There is thus a classification of individual riders, by teams, and by hillclimbs. This is done for each stage, and by the end the champions for each category have been determined.

Commentary

The game mechanics are very (too?) simple and are easily learned. Each race represents a typical stage of the Tour de France (the Alps, the Champs Elysees...), and the riders move through them quickly. The game is very "uncertain", as the moves are made only with dice. This is the main failing of the game, since it is impossible to win if one is unlucky with the dice. But the course of the game holds the players' interest, since nothing is ever final and it is possible to make a spectacular comback. And the experience of pushing through the many races, as well as the various different championships, are also positive points. Overall, it's a nice small game to play over an evening. But the luck factor is too important for it to be a classic in its genre. And speaking of bicycling games, it is certainly better in all aspects than its contemporary "A qui le tour?": game pieces, game mechanics, etc. For cycling fans it's a good buy. Others may not be interested in a game which will only hold their interest for a few playings.

Fiche Technique

Edite par :
S3B - Conception et diffusion de jeux de société 26, place Marnac
31520 Ramonville France
tel & fax : (33) 61 73 80 12

Game Pieces

Price: about 250 French francs


Un jeu de cyclisme sur le Tour de France pour 2 a 6 joueurs.

Principes de jeu

Chaque joueur controle une equipe cycliste de 1 a 4 coureurs. Il y a quatre etapes a disputer. le vainqueur etant celui qui a obtenu le plus de points de victoire au bout des 4 courses. Mais il est possible de n'effectuer qu'une etape, le vainqueur etant le premier a franchir la ligne d'arrivee.

Les deplacements des coureurs se font en lancant deux d6 en tenant compte de leur position dans la course (le joueur en tete se deplace en premier et ainsi se suite). On additionne les des, et on avance d'autant son coureur, mais en montagne (cases signalees en gris sur la carte) les des sont divises par deux. Celui qui fait un double relance les des et se deplace a nouveau, sauf le double 1 qui indique une crevaison (on perd 2 tours).Lorsque l'on tombe sur certaines cases, il est possible de tirer une carte au tour suivant qui penalise ou avantage le coureur (1/3 des cartes sont des malus). De plus chaque joueur possede au depart plusieurs cartes qui lui permettent d'ameliorer ses lancers selon certaines conditions. Suivant l'ordre d'arrivee de l'etape, on marque des points pour chaque cycliste. Cela permet d'etablir un classement individuel, un classement par equipe, et un classement pour la montagne selon le meme principe. On procede ainsi pour chaque etape, et on obtient les vainqueurs pour chaque categorie.

Commentaires

Les mecanismes du jeu sont tres simples (trop ?) et sont facilement assimilables. Chaque course represente une etape typique du tour de France (les Alpes, les Champs Elysees...) et les parties se deroulent assez rapidement. Le jeu est tres incertain, car les deplacements ne se font qu'avec les des. C'est la principale faiblesse du jeu, car il est impossible de gagner si l'on est malchanceux aux des. Mais le cote aleatoire du jeu relance son interet, car rien n'est jamais acquis et il est possible de faire des remontees spectaculaires en un tour. Et le fait de se battre sur plusieurs courses donne du relief au jeu, ainsi que les differents types de classement. En resume, un bon petit jeu sympathique pour s'amuser l'espace d'une soiree. Mais le facteur chance est trop important pour en faire un incontournable du genre. Et en parlant de genre, il est incontestablement meilleur que son concurent " A qui le Tour ? " et ce a tous les niveaux : materiel, mecanismes... Pour les fans de cyclisme c'est un bon achat. Les autres joueurs peuvent douter de l'interet d'un jeu qui ne les amusera que quelques parties.

Fiche Technique

Edite par :
S3B - Conception et diffusion de jeux de société 26, place Marnac
31520 Ramonville France
tel & fax : (33) 61 73 80 12

Materiel (abondant) :

Prix : environ 250 Francs francais

The Game Cabinet - editor@gamecabinet.com - Ken Tidwell